Sidor

torsdag 10 juni 2010

Folket är emot oss - världen är med oss

Del 2


Krig krig krig, våld våld våld




Antisemitism, rasism, hat, krig och våld; anledning?


Imperialismens USA skyller på Marxismen, kommunismens Sovjet skyller på de arbetslösa: tyskarna på resten av världen, Asiaterna på västerlänningarna – våra föräldrar skyller på nytänkande, reformatorerna skyller på konservatismen: konservatismen på oss, och vi stannar kvar för att tänka till: vad är den egentliga bakomliggande orsaken? Varför är detta skrivet på en spelblogg? Vad i helvete pratar han om? Frågor som trillar runt, hit och dit i era huvuden, och jag svarar att svaret snart kommer om ni fortsätter att läsa.


Föreställ er detta lilla tankeexperiment:


Det är fyrtio år gammal, din son, han är femton. Kulturen är annorlunda, modet är annorlunda; framtiden är ny – speciellt för dig, även om du varit en del av dess utveckling. Du har en ungefärlig aning om att din son fortfarande spelar spel, men du vet inte alls vad. Ditt minne av spel är kontrollen i handen och våldet på skärmen: en klar skillnad mellan verklighet och fantasi, som gjorde så att du som barn kunde sätta dig utanför våldet: alienera dig från det hemska och se det för vad det egentligen var – rå underhållning, och ibland, konst.
Detta är därför du fortfarande tycker att dina föräldrar hade fel: att det är därför våldsamma ungdomar, hemskheter och skit inte kom från spel eller film: vi visste vad som var vad, skillnaden mellan fantasi och verklighet.
Föreställ dig nu att din son sitter framför en maskin; inte en skärm, inga fysiska tillbehör; och spelar ett spel. Spel som du minns det är inte vad det är nu, och den klara konkreta skillnaden är inte där. Du sätter dig framför din dator, knappar in namnet på spelet han är så inne i och tittar på bilderna: du ser ingen skillnad mellan verklighet och spel. Och just nu sitter din son där inne och mördar människor i detta spel, helt utan begränsning: du föreställer dig att din son, likt du, måste ha något för att få honom att uppfatta skillnaden, men samtidigt vet du att där han sitter nu, existerar inte det. Det finns ingen skillnad längre.

”Hur kan man inte bli skadad av detta, tänker du. Hur är detta inte fel?”


Dina föräldrar hade samma tankar, antagligen samma rädsla: du sitter och spelar GTA IV, och din mor trillar in genom dörren precis när du skjuter en prostituerad med ett hagelgevär i ansiktet, eller föreställ dig att du spelar Red Dead Redemption och din pappa kommer förbi precis när du bestämt dig för att ta ut din ilska över en liten by. För är det en skillnad: spel är spel, verklighet är verklighet. Våld i skärm är våld i skärm - våld utanför är annorlunda. Hemskt.
En avrättning

Vad har det föregående jag skrev där uppe med spel att göra?

Svaret är lätt: öppna en tidning, se en debatt; folket är emot oss. Spel är konst, men för de som inte förstår konst, är det inget annat än en prick på en duk.


De är emot oss, samtidigt som de vet att det inte är vårt fel. ”Skyll på spelen, på den interaktiva underhållningen, det är den som är cynisk: det är den som är sadistisk”


Politiker skickar ut våld och död med en order, samtidigt som kampanjer hålls för att stoppa spel från att släppas i länder. Vem är det som inspirerar våld, om inte de som utövar det? Löjligheter. Folk i makt är aldrig smarta, det är därför de är i makt. Vi formas inte åt det dåliga med detta, det är inte ens möjligt. Vi är bland de första generationerna som faktiskt får möjligheten till att se sådant som på bilden härtill på en helt annan dimension. Om man ska låtsas att ondska finns i vår natur, då är spel vårt skydd från att utöva det: musik är vad som förtrycker det, och skapandet är vad som stoppar det.




Fortsättning följer imorgon klockan tolv på dagen

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar